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Adamas, Akademie für Zauberei, gut versteckt in der Taschendimension Stellans - Ein Ort des Lernens, ein Ort des Wachstums. Schon seit Jahrhunderten gilt das Internat als eine der besten Schulen für Zauberkunde. In den drei Jahren ihrer Ausbildung lernen die Schüler:innen hier alles, was sie zur Kontrolle ihrer eigenen Fähigkeiten wissen müssen. Doch so harmonisch und friedlich, wie der Ort scheinen mag, ist weder Stellans noch Adamas. Die Spinnen organisieren sich, bauen ihre Nester und verweben die schwarze Magie in das Gefüge der vordergründig heilen Welt. Wann erkennen die Zauber:innen endlich, dass die Welt nicht nur schwarz und weiß ist?
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Adamas, Akademie für Zauberei, gut versteckt in der Taschendimension Stellans - Ein Ort des Lernens, ein Ort des Wachstums. Schon seit Jahrhunderten gilt das Internat als eine der besten Schulen für Zauberkunde. In den drei Jahren ihrer Ausbildung lernen die Schüler:innen hier alles, was sie zur Kontrolle ihrer eigenen Fähigkeiten wissen müssen. Doch so harmonisch und friedlich, wie der Ort scheinen mag, ist weder Stellans noch Adamas. Die Spinnen organisieren sich, bauen ihre Nester und verweben die schwarze Magie in das Gefüge der vordergründig heilen Welt. Wann erkennen die Zauber:innen endlich, dass die Welt nicht nur schwarz und weiß ist?




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Charaktere unter 16 Jahren sind nicht spielbar. Ein Charakter muss mindestens 16 Jahre alt sein.
Wir möchten euch bitten von Schwangerschaften von minderjährigen Charakteren gänzlich abzusehen.
In diesem Forum sind ausschließlich Menschen spielbar. Diese können entweder ohne magische Fähigkeiten oder mit magischen Fähigkeiten bespielt werden. Neben unserer Akademie können selbstverständlich auch erwachsene Charaktere bespielt werden. Andere Wesensarten wie Werwölfe, Vampire oder dergleichen sind nicht spielbar. Teils existieren sie in unserer Welt gar nicht und sind nur ein Teil der menschlichen Folklore.
Die Magie unseres Forums muss erlernt und geübt werden. Meisterhafte Schüler:innen, die bereits ab dem ersten Lehrjahr komplexe Zauber oder sogar schwarze Magie vollbringen, lehnen wir ab. Sie passen weder zu unserer Magie noch zu einem halbwegs realistischen Spielverlauf in einem RPG.
Es ist nicht möglich hellseherische Charaktere zu spielen. Dabei ist es völlig egal, wie kurz oder weit die Zukunftsvisionen bevorstehen oder in welcher Art diese Visionen empfangen werden.
Wir alle orientieren uns manchmal gerne an vorhandenen Serien- oder Filmcharakteren. Wir würden uns freuen, wenn ihr von zu stark angelehnten Charakteren oder 1:1-Umsetzungen absehen würdet. Andernfalls sehen wir uns in der Profilkontrolle gezwungen euren Charakter abzulehnen.

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