Index ✧ Unterrichtsfächer
Infos Listen Mitglieder Gesuche Reservierungen
Discord Anmelden Registrieren
Login
Benutzername:
Passwort:
Passwort vergessen?
 
Adamas, Akademie für Zauberei, gut versteckt in der Taschendimension Stellans - Ein Ort des Lernens, ein Ort des Wachstums. Schon seit Jahrhunderten gilt das Internat als eine der besten Schulen für Zauberkunde. In den drei Jahren ihrer Ausbildung lernen die Schüler:innen hier alles, was sie zur Kontrolle ihrer eigenen Fähigkeiten wissen müssen. Doch so harmonisch und friedlich, wie der Ort scheinen mag, ist weder Stellans noch Adamas. Die Spinnen organisieren sich, bauen ihre Nester und verweben die schwarze Magie in das Gefüge der vordergründig heilen Welt. Wann erkennen die Zauber:innen endlich, dass die Welt nicht nur schwarz und weiß ist?
Infos Plots Listen Mitglieder Gesuche Reservierungen
Discord Anmelden Registrieren
Login
Benutzername:
Passwort:
Passwort vergessen?
 
Adamas, Akademie für Zauberei, gut versteckt in der Taschendimension Stellans - Ein Ort des Lernens, ein Ort des Wachstums. Schon seit Jahrhunderten gilt das Internat als eine der besten Schulen für Zauberkunde. In den drei Jahren ihrer Ausbildung lernen die Schüler:innen hier alles, was sie zur Kontrolle ihrer eigenen Fähigkeiten wissen müssen. Doch so harmonisch und friedlich, wie der Ort scheinen mag, ist weder Stellans noch Adamas. Die Spinnen organisieren sich, bauen ihre Nester und verweben die schwarze Magie in das Gefüge der vordergründig heilen Welt. Wann erkennen die Zauber:innen endlich, dass die Welt nicht nur schwarz und weiß ist?




Dieses Forum nutzt Cookies
Dieses Forum verwendet Cookies, um deine Login-Informationen zu speichern, wenn du registriert bist, und deinen letzten Besuch, wenn du es nicht bist. Cookies sind kleine Textdokumente, die auf deinem Computer gespeichert sind; Die von diesem Forum gesetzten Cookies düfen nur auf dieser Website verwendet werden und stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Cookies auf diesem Forum speichern auch die spezifischen Themen, die du gelesen hast und wann du zum letzten Mal gelesen hast. Bitte bestätige, ob du diese Cookies akzeptierst oder ablehnst.

Ein Cookie wird in deinem Browser unabhängig von der Wahl gespeichert, um zu verhindern, dass dir diese Frage erneut gestellt wird. Du kannst deine Cookie-Einstellungen jederzeit über den Link in der Fußzeile ändern.

Unterrichtsfächer
Storyline
Regeln Magie Zauberrat Stellans Alltag Adamas
✧ Statement zu Inklusion
✧ Allgemeines
✧ Inplayregeln
✧ Ratingregel
✧ Grafikregeln
✧ Nicht spielbar
✧ HTML & CSS Codes
✧ Was ist Magie?
✧ Weiße und Schwarze Magie
✧ Zauber, Sprüche & Tränke
✧ Zauberstab-Reise
✧ Familiare
✧ Magische Wesen
✧ Zauberrat und Abteilungen
✧ Bündnispartner
✧ Exekutive des Rates
✧ Schulbehörde
✧ Ächtungsgrade
✧ Recht und Ordnung
✧ Taschendimension und Zugang
✧ Ortsbeschreibung
✧ Einordnung in die 1940er
✧ LGBTQIA* in Stellans
✧ Spinnennetz
✧ Syndikat
✧ Fortbildungsinstitut
✧ Briefverkehr und Poststelle
✧ Falkenkurier
✧ Hospital und Krankheiten
✧ Gefängnis
✧ Akademie für Zauberei
✧ Schulregeln
✧ Schloss Adamas & Gelände
✧ Häuser und Einteilung
✧ Unterrichtsfächer

Die Unterrichtsfächer der Akadmie


  • Heil- und Naturkunde
    Magie dieser Disziplinen wird von nicht Wenigen als Weiße Magie in ihrer reinsten Form angesehen, da sie dazu dient Leben zu spenden, zu erhalten und gedeihen zu lassen. Schüler:innen lernen in diesem Fach vor allem die Grundlagen der Heilung und kommen hier auch in Kontakt mit der magischen Flora und Fauna, die im Verborgenen überall auf der Welt zu finden ist. Sie lernen ebenfalls wie diese einerseits im großen Ökosystem der Erde beheimatet ist und wie andererseits ihre Besonderheiten für Zaubertränke und Rituale von Nutzen sein können.

  • Levitation & Teleportation
    Die Kunst der magischen Fortbewegung ist eine ebenso nützliche wie hochkomplizierte Spielart der Magie. Die grundlegende Levitation von Gegenständen mag noch einfach sein, doch das zum Schweben bringen des eigenen Körpers stellt bereits eine größere Herausforderung da, die natürlich nicht ganz ohne ihre Risiken ist.
    Hier lernen die Kursteilnehmer:innen die richtigen Methoden zur Bildung von bekannten Umgebungen vor ihrem geistigen Auge kennen, denn bei der Teleportation ist es unabdingbar, sich exakt vorzustellen, wo genau das erwählte Ziel ist und wie die Gegebenheiten dort sind - andernfalls kann es zu schmerzhaften bis gar tödlichen Unfällen kommen. Dafür wird auf die eigenen Erinnerungen zurückgegriffen oder auf realitätsgetreue Fotografien jener Orte. Dabei kommen die Schüler:innen nach entsprechenden theoretischen Einführungen und rein mentalen Übungen dann im praktischen Teil vor allem mit Fotografien verschiedener zunächst nahegelegener Orte auf dem Schulgelände von Adamas in Berührung, denn sind derlei Hilfsmittel auch später im Alltag einerseits eine Stütze für jene, die sich mit der bildlich-gedanklichen Vorstellung schwertun und andererseits von essenzieller Bedeutung, wenn es darum geht an Orte zu gelangen, die zuvor nie besucht wurden.

  • Gestaltungs- und Verwandlungszauber
    In diesem Unterrichtsfach lernen die Schüler:innen Zauber kennen, welche in der Lage sind die Beschaffenheit von Objekten zu verändern. Beispielsweise lernen sie, wie man ein zerbrochenes Glas wieder zusammensetzt, diesem anschließend eine gänzlich andere Form verleiht oder dessen Material verändert. Hier sind sowohl Vorstellungskraft wie Kunstfertigkeit gefragt, um wahrlich zu brillieren.

  • Offensive & Defensive Zauber
    Ein wichtiges Anliegen ist es auch, den Schüler:innen von Adamas beizubringen, sich im Ernstfall zu verteidigen oder auch zum Schutz Dritter einzutreten. Dementsprechend wird in diesem Kurs gelehrt, wie man sich mit Schutzzaubern vor Angriffen jedweder Art schützt und wie man auch selbst zum Angriff ansetzt, wenn eine Situation dies erfordert. Hier geht es weniger um das Erlernen eines Duellsports als mehr um das Überleben in einer Notsituation.

  • Rituale & Beschwörungen
    Die allermeisten Zauber benötigen lediglich einen Spruch sowie die richtige Vorstellung und Handbewegung, um gewirkt zu werden, doch besonders komplexe Magie bedarf oftmals das Ausführen von Ritualen. In diesem Unterrichtsfach lernt man das Zeichnen von Zauberkreisen wie auch Bannkreisen und jenen, die es ermöglichen Geister oder elementare Wesen heraufzubeschwören. Eine hohe Konzentration und eine ruhige Hand sind hier von größter Wichtigkeit.

  • Sternenkunde
    Der stets des Nachts stattfindende Kurs beschäftigt sich mit der Betrachtung der Himmelskörper und dem Lesen wie auch Erstellen von Sternenkarten. Da die kosmischen Konstellationen und Körper für manche Zauber, Tränke und Rituale von größter Bedeutung sind, besteht auch in diesem ansonsten an und für sich nicht-magischen Fach der Zusammenhang zu den anderen Künsten der Zauberei.

  • Zaubereihistorie
    In Adamas vertritt man die Auffassung, dass es von größter Bedeutung ist aus der Vergangenheit zu lernen und aus ihr Lehren für die Zukunft zu ziehen. Auch die Geschichte der magischen Welt ist weit zurückreichend sowie entsprechend umfangreich und in diesem Unterricht wird sie der Schülerschaft nähergebracht.

  • Zaubereitheorie
    Dass die Zauberei nicht in Stein gemeißelt und starr ist, lernen die Schüler:innen der Akademie in diesem Fach. Zauber:innen haben sie nicht erfunden, sondern sind bloß in der Lage ihr durch erdachte Methoden und die Manipulation des magischen Netzes Form zu verleihen. Die Methodik der Magie, die Theorien bezüglich des alles umgebenden Netzes und auch wie es möglich ist neue Zaubersprüche zu erfinden - das alles und mehr erfährt man in diesem Unterrichtsfach.

  • Zaubertränke
    Die hohe Kunst des Brauens von Zaubertränken ist eine ebenso wichtige wie gefährliche Disziplin, dessen Anfänge junge Zauber:innen in ihrer Schulzeit unter umsichtiger Anleitung und Aufsicht in Adamas erlernen. In Wechselwirkung mit dem Fach Heil- und Naturkunde erfährt man in diesem Kurs, wie man diverse Materialien sowohl nicht-magischen als auch magischen Ursprungs in absoluter Genauigkeit zusammengibt, um schlussendlich in Form von Zaubertränken die erwünschten Wirkungen zu erzielen.


Die Stundenpläne der drei Jahrgänge

1. Jahrgang


ZeitMontagDienstagMittwochDonnerstagFreitag
07:30 - 08:30 Frühstück Frühstück Frühstück Frühstück Frühstück
1 09:00 - 10:00 Zaubereihistorie Zaubereitheorie Zaubertränke Rituale &
Beschwörungen
2 10:15 - 11:15 Heil- und
Naturkunde
Levitation &
Teleportation
Gestaltungs- und
Verwandlungszauber
Zaubereihistorie Heil- und
Naturkunde
3 11:30 - 12:30 Offensive &
Defensive Zauber
Gestaltungs- und
Verwandlungszauber
Levitation &
Teleportation
Offensive &
Defensive Zauber
Zaubereitheorie
13:00 - 14:00 Mittagspause Mittagspause Mittagspause Mittagspause Mittagspause
4 14:15 - 15:15 Zaubertränke Rituale &
Beschwörungen
5 15:30 - 16:30
18:00 - 19:00 Abendessen Abendessen Abendessen Abendessen Abendessen
6 22:00 - 00:00 Sternenkunde

2. Jahrgang


ZeitMontagDienstagMittwochDonnerstagFreitag
07:30 - 08:30 Frühstück Frühstück Frühstück Frühstück Frühstück
1 09:00 - 10:00 Heil- und
Naturkunde
Zauberhistorie Offensive &
Defensive Zauber
Zaubertränke
2 10:15 - 11:15 Gestaltungs- und
Verwandlungszauber
Levitation &
Teleportation
Heil- und
Naturkunde
Rituale &
Beschwörungen
Offensive &
Defensive Zauber
3 11:30 - 12:30 Zaubertränke Zaubereitheorie Rituale &
Beschwörungen
Levitation &
Teleportation
Zaubereitheorie
13:00 - 14:00 Mittagspause Mittagspause Mittagspause Mittagspause Mittagspause
4 14:15 - 15:15 Zauberhistorie Gestaltungs- und
Verwandlungszauber
5 15:30 - 16:30
18:00 - 19:00 Abendessen Abendessen Abendessen Abendessen Abendessen
6 22:00 - 00:00 Sternenkunde

3. Jahrgang


ZeitMontagDienstagMittwochDonnerstagFreitag
07:30 - 08:30 Frühstück Frühstück Frühstück Frühstück Frühstück
1 09:00 - 10:00 Zaubertränke Gestaltungs- und
Verwandlungszauber
Rituale &
Beschwörungen
Offensive &
Defensive Zauber
2 10:15 - 11:15 Zaubereitheorie Heil- und
Naturkunde
Zaubereitheorie Levitation &
Teleportation
Zauberhistorie
3 11:30 - 12:30 Levitation &
Teleportation
Offensive &
Defensive Zauber
Zaubertränke Gestaltungs- und
Verwandlungszauber
Heil- und
Naturkunde
13:00 - 14:00 Mittagspause Mittagspause Mittagspause Mittagspause Mittagspause
4 14:15 - 15:15 Zauberhistorie Rituale &
Beschwörungen
5 15:30 - 16:30
18:00 - 19:00 Abendessen Abendessen Abendessen Abendessen Abendessen
6 22:00 - 00:00 Sternenkunde



TLDR
  • Heil- und Naturkunde: Grundlagen der Heilung; magische Flora & Fauna und deren Nutzen für Zaubertränke & Rituale
  • Levitation & Teleportation: magische Fortbewegung; Levitation von Gegenständen & dem eigenen Körper; Teleportation
  • Gestaltungs- und Verwandlungszauber: Beschaffenheit von Objekten verändern
  • Offensive & Defensive Zauber: Schutz- & Angriffzauber für Notsituationen
  • Rituale & Beschwörungen: Anwenden von komplexer Magie durch Rituale
  • Sternenkunde: Beobachtung kosmischer Konstellationen; Erstellen von Sternenkarten
  • Zaubereihistorie: Geschichte der magischen Welt
  • Zaubereitheorie: Methodik der Magie und der Erfindung von neuen Zaubersprüchen
  • Zaubertränke: Brauen von Zaubertränken; Verbindung zu Heil- und Naturkunde

"Paint it Black" is a non-profit community. This website is for fun and leisure only, therefore any pictures used on the site, serve this very purpose and are only there to illustrate the users' imagination.
We do not claim to own the rights to any of the pictures. If you'd like your picture removed, please contact an admin.